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因为他属性的快速提高,一些基础的训练任务已经没太大作用了。
比如说打bot,现在他每天只需要打500个bot稍微维持一下手感即可。
与之相反,死斗训练的要求倒是有所提高,现在每天需要击杀800个目标。
不过完美的死斗训练也没有什么太大的挑战性,而且经常遇到一点怪东西,所以系统新推出了一项训练任务
那就是aim_rush!
文鹏稍微尝试了一下,发现这玩意确实有点意思。
定位、扫射转移、子弹控制、身位控制、听声辨位,各方面能力都能得到锻炼,可以说非常接近实战了。
而且这里的人机并不算是特别呆的那一种,它们不仅会补枪,还会跑打。
刚开始文鹏就被打了一个措手不及,他还以为这个没什么难度,便选择了5个人机,结果就被对面各种跑打补枪双拉打到红温。
但他很快就找到了应对方法,开局远距离时连续单点打掉几个,剩下的人机信息暴露下根本不是他的对手。
最多偶尔几次枪马了才会被对面的跑打给反杀。
毕竟对面的人数足够多,1打5的情况下还是很难一次都不失手。
不过提前靠反应先杀掉对面几个人之后也就没什么挑战性,所以他还是选择将人放过来杀。
这样压力拉满,训练才会更有效果。
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