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也就是说还需要等两个小时才能够再次开始探险。
然而玉婉儿现在已经迫不及待地想要体验刚刚解锁的内容。
“商店里面应该会有恢复体力的东西!”
她急忙打开商城页面,结果却发现:商城还未开放…
“唉呀!设计师干嘛非得设这个限制?为什么不让人一直畅快玩下去呢?”
对于开发者的想法,她实在不太理解。
如果是为了盈利的话,设了个影响玩家体验的门槛也就罢了,竟然还不开放充值功能。
这不是白送福利么?
尽管一整夜都没怎么睡觉,现在的玉婉儿困意十足,连化妆都没心情卸掉。
但是学到的新招数还没法测试,这种感觉别提多烦心了。
看了看时间,离清晨还差整整两小时。
无奈之下,她只好重新建了一个新角色来体验一下。
果不其然,正如预期中那样。
新人物有着满条的体力条,可以尽情战斗和探索。
凭借着之前积累下来的经验,这一次过得更加轻松自如,甚至独自一人就能成功通过雷鸣废墟!
并且利用有限的能量迅速升到了15级,从而打开了下一个场景:赫顿玛尔!
待到第二位鬼剑士耗尽力气时,正好天亮了。